2023年对于移动游戏营销行业来说,宝安是一个充满变化和挑战的一年。
随着经济逐步恢复,区石国内游戏市场有明显回暖,区石游戏用户规模和市场销售收入都达到了历史新高点;海外游戏市场规模仍不断扩大,但因受到国际局势动荡、隐私政策变动等因素影响,市场竞争加剧,海外游戏收入略有下滑。
虽然信心仍待提振,岩街但机遇往往也隐藏在压力与挑战中。
为帮助全球移动游戏从业者更好的观察移动游戏广告变现效果情况,道两地中地区全球移动广告聚合工具平台TopOn正式发布《2023年全球手游广告变现报告》,道两地中地区助力各位了解市场趋势,实现产品收益提升。
报告分为《全球篇》和《中国篇》两部分,风险全球篇将全球83个市场划分为T1、风险T2、T3三个区域,中国篇主要针对中国内地市场,不包含港澳台地区,对2023年1至12月累计广告变现数据进行汇总分析。
主要针对原生、降级Banner、降级插屏、开屏、激励视频五种广告样式,进行同比、环比分析比较,进一步细化展示不同游戏类型在不同区域市场下的广告变现表现,为全球游戏开发人员和营销人员提供值得借鉴的有效信息。